28 juin 2026
Un atelier est toujours un exercice délicat. Il faut mêler apport de savoir-faire, animation dynamique et clôturer sur une "production" finie. Un atelier ambitieux La semaine dernière j'ai animé un atelier : faire crée…
Lire la suite Des projets de grande qualité27 juin 2026
Objectif 2027 La semaine dernière, les étudiants de 3D4 de Brassart ont présenté leurs projets de fin d'études. Finalisation de la préproduction, et présentation devant un jury, avant... une année pour faire la producti…
Lire la suite Une journée pour créer un jeu narratif25 juin 2026
J’ai passé une journée à e-artsup Tours avec des élèves de seconde autour d’un sujet simple en apparence : comment créer un jeu narratif ? Un récit ou un jeu ? Premières étapes: créer un récit passionnant, des personnag…
Lire la suite Le Noël magique de la famille Dalvi23 décembre 2025
Et vous, comment réagiriez-vous si vous receviez une méchante lettre ? C'est ce que le pauvre père Noël vient de recevoir d'un vilain garçon. Il semble qu'il soit temps pour le père Fouettard de reprendre du service... …
Lire la suite Les dessous de la création du jeu1 novembre 2025
Pour la création du jeu L'incroyable histoire de l'incroyable John Doe (page itch de la game jam), je me suis occupé du design narratif. Ce qui englobe l'histoire, et un peu plus que ça :) Voici la back-story du jeu (c…
Lire la suite Game Jam Hitboxmakers 20251 novembre 2025
Je suis très fier de notre jeu, créé en 48h pendant la Game Jam Hitboxmakers : https://itch.io/jam/hitboxmakers-2025 Nous avons gagné le prix du jury pour le thème "Sortir de la réalité". Je viens d'apprendre que not…
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